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반응형

반올림은 Math클래스에 존재하지만 버림은 존재하지 않는다.

그래서 버림은 자리수만큼 버림을 하고 싶을때는

남기고 싶은 자리수 만큼 10을 곱하고 다시 10을 나눈다.

ex) 두자리면 10 * 2를

    세자리면 10 * 3를

//소숫점 2자리 이하 버림처리
decimal dec = 0.12345m;
dec = Math.Truncate(dec * 100) / 100;
Posted by 유령회사
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